El Consulado argentino en São Paulo reunió a actores clave del gamedev en un networking en el marco de Gamescom Latam 2026

En el marco de la mayor feria de videojuegos de América Latina, Gamescom Latam 2026, celebrada en São Paulo, el Consulado General y el Centro de Promoción Argentina organizaron un evento de networking para representantes de la industria de los videojuegos. La iniciativa permitió establecer contactos directos entre estudios argentinos, publishers, inversores y plataformas tecnológicas, abriendo nuevas oportunidades de colaboración en uno de los sectores de la economía creativa regional con mayor dinamismo.
Por qué se necesitaba un espacio propio dentro de la feria
El networking fue concebido como un punto de encuentro para los distintos actores del ecosistema de videojuegos. Su objetivo principal era reunir en un mismo espacio a desarrolladores, grandes publishers, inversores de capital riesgo, plataformas tecnológicas y líderes del mercado regional de gamedev. El evento funcionó como una velada de club dentro de la gran feria, donde los contactos profesionales se establecen con mayor rapidez y eficacia que en los stands generales.
Para la presencia argentina en Gamescom Latam 2026, el encuentro tuvo un valor estratégico. Complementó el programa expositivo con un formato más íntimo pero intenso, que permitió a los participantes pasar de la presentación de proyectos a negociaciones concretas sobre alianzas e inversiones.
Más de 70 estudios bajo una misma bandera
La delegación argentina en la feria reunió a más de 70 estudios y empresas del sector de los videojuegos. Esta dimensión la convirtió en una de las delegaciones nacionales más destacadas de Gamescom Latam 2026. El networking acompañó la participación de dicha delegación y se convirtió, de hecho, en su carta de presentación, mostrando no solo el potencial cuantitativo sino también el cualitativo del gamedev argentino.
No solo blockbusters
Entre las siete decenas de empresas, no todas trabajan en proyectos de gran escala. Una parte significativa del gamedev argentino está compuesta por equipos pequeños que desarrollan puzzles, arcades, juegos casuales y juegos de navegador. Este tipo de proyectos requiere presupuestos modestos y ciclos de desarrollo cortos, por lo que encuentran su audiencia con mayor rapidez.
Existe también un nicho específico vinculado a juegos que retienen al usuario mediante bonos de registro y de fidelidad, así como otros incentivos. Tal como muestran las reseñas de bonos en proyectos de videojuegos orientados a gamers argentinos, el interés por este tipo de mecánicas crece de forma sostenida. Y no solo en los grandes MMORPG, sino también en juegos sencillos. Para lanzar un juego de este tipo basta con un equipo compacto, un motor de videojuego accesible y un sistema de recompensas bien diseñado, por lo que hoy prácticamente cualquier persona tiene la oportunidad de convertirse en desarrollador. En gran medida, es precisamente de este tipo de estudios de donde surge el potencial que Argentina llevó a São Paulo.
Quiénes representaron a Argentina en el encuentro
El lado institucional de la delegación argentina estuvo encabezado por Nahuel Celerier, subsecretario de Políticas Productivas de la ciudad de Buenos Aires. Los intereses sectoriales fueron representados por Hernán López y Lucas Wall, presidente y vicepresidente de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA), respectivamente. Los tres participaron activamente en los debates y las negociaciones.
La parte brasileña y las instituciones creativas del estado
Por parte de Brasil, participaron en el evento representantes de la Secretaría de Cultura, Economía e Industrias Creativas del Estado de São Paulo, así como las organizaciones especializadas Ade Sampa y SP Cine Games. La presencia de estas entidades subrayó que el encuentro superó el formato bilateral y atrajo la atención de una amplia comunidad ecosistémica brasileña y regional.
Gigantes globales en la mesa de negociaciones
Al networking se sumaron representantes de las principales empresas del mercado tecnológico y de videojuegos a nivel mundial. Entre los participantes se identificaron:
Apple y Nintendo
Roblox y Discord
Xsolla y Scopely
Square Enix y Devolver Digital
Cubo Itaú
La presencia de actores tan diversos, desde titulares de plataformas hasta estructuras fintech, evidencia que el interés por el gamedev latinoamericano va mucho más allá de una curiosidad sectorial.
EVA 2026 se presentó por primera vez fuera de Argentina
En el marco del programa de networking tuvo lugar la presentación de EVA 2026 (Exposición de Videojuegos Argentina), el evento central de la industria de los videojuegos del país y uno de los principales espacios para el networking y la concreción de acuerdos en el entorno del gamedev argentino. La exposición se celebrará en Buenos Aires del 21 al 24 de octubre de 2026.
Resultados que prometen continuidad
El encuentro fortaleció los vínculos entre los sectores público y privado de ambos países, algo especialmente relevante en un contexto en el que el mercado latinoamericano de videojuegos atrae cada vez más capital global. Los participantes identificaron nuevas oportunidades de cooperación regional en áreas como el desarrollo conjunto, la distribución y la localización de productos de videojuegos. Argentina continúa construyendo de manera sostenida su reputación como actor destacado en la industria de los videojuegos de América Latina, y el formato de networking en la mayor feria del continente representó un paso más de peso en esa dirección.
